數碼印花需要解決的三大問題
一、沒有科學的配色方案
數碼印花是通過電腦控制輸出色彩的,而電腦顯示屏上所反映的色彩與噴印的色彩模式是不一樣的(顯示屏色彩是RGB模式,而噴印色彩是CMYK模式),這就需要一個調色過程。而現在的調色主要是憑人工經驗進行,沒有科學的配色方案。
二、上漿工藝滯后
碼印花在噴印前,所有的織物都要先上漿,來防止墨水的滲化。這涉及到兩個大難題:一是用什么助劑上漿,二是用什么設備上漿。如果上漿時出現“緯斜”、“皺印”、“不均勻”、“不平挺”,噴印時就會產生“滲開”、“逃布”、“色不勻”等問題,次品率非常高。
三、正反面色差大
數碼印花是按需給墨,消耗的墨水量相對較少,在水洗時可以節水節能。但是正因為如此,墨水只能停留在織物表面。這樣就產生了兩個問題,一是正反面色差嚴重,類似圍巾或要做滲透印花的,就無法達到要求;二是由于正反面色差嚴重,比較疏松的織物,只要經過摩擦或縫紉時,就會產生反面沒有顏色的絲(或紗)翻到正面來,俗稱“反絲”。這樣的結果,大大地影響了織物的外觀,無法被消費者接受。
數碼印花是通過電腦控制輸出色彩的,而電腦顯示屏上所反映的色彩與噴印的色彩模式是不一樣的(顯示屏色彩是RGB模式,而噴印色彩是CMYK模式),這就需要一個調色過程。而現在的調色主要是憑人工經驗進行,沒有科學的配色方案。
二、上漿工藝滯后
碼印花在噴印前,所有的織物都要先上漿,來防止墨水的滲化。這涉及到兩個大難題:一是用什么助劑上漿,二是用什么設備上漿。如果上漿時出現“緯斜”、“皺印”、“不均勻”、“不平挺”,噴印時就會產生“滲開”、“逃布”、“色不勻”等問題,次品率非常高。
三、正反面色差大
數碼印花是按需給墨,消耗的墨水量相對較少,在水洗時可以節水節能。但是正因為如此,墨水只能停留在織物表面。這樣就產生了兩個問題,一是正反面色差嚴重,類似圍巾或要做滲透印花的,就無法達到要求;二是由于正反面色差嚴重,比較疏松的織物,只要經過摩擦或縫紉時,就會產生反面沒有顏色的絲(或紗)翻到正面來,俗稱“反絲”。這樣的結果,大大地影響了織物的外觀,無法被消費者接受。
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